454、献给具有童心的你

羡慕你。”

    林溪看着翘起一条修长大腿,曼妙惊艳的身材曲线一览无遗的林瑶,脸上露出羡慕的表情:“怎么吃都不胖。”

    “难道你会吗?我也没看你运动过啊?你也不胖啊。”

    林瑶扭过头,有些惊讶地看向林溪。

    “林木金控总部那边就有台跑步机……怎么没运动过。”

    林溪来到林瑶身侧,轻轻捏了捏她平坦的小肚子,没好气道:“你以为所有人都像你一样啊,肉都长在该长的地方,我就挺惊讶的,你一个完全不健身的人,竟然能想出健身环这样的主意……”

    但她话还没说完。

    “诶诶诶……”

    林瑶被捏了捏小肚子,立刻花枝乱颤,保持不了平衡,直接一个踉跄。

    林溪赶紧止住话头,张开双手,接住了往侧边倒的林瑶。

    两姐妹步步后退。

    直到。

    冬

    林溪揽着林瑶,撞到办公桌,才停了下来。

    “你挠什么肚子啊,而且什么叫肉长在该长的地方?”

    林瑶一停下,立刻瞪了眼林溪。

    “你自己不知道吗?”

    林溪靠在办公桌上,一只手揽着林瑶纤细的腰肢,另一只手轻轻拍了一下她的裹着牛仔裤的挺翘臀部:“身材那么好!”

    “……我肉给你好不好。”

    林瑶没好气地又瞪了她一眼:“而且说得自己很差一样,照照镜子!”

    “那也要看和谁比啊。”林溪忍俊不禁道。

    其实吧,两姐妹差别真的不大。

    虽然穿着差别很大。

    一个是御姐,衬衫、套裙、高跟鞋。

    一个是少女,t恤、浅色牛仔裤、小白鞋。

    但两人身材差别真的不大,都是小腰纤细胸脯饱满,都拥有超模般的长腿,容颜俏丽。


    或许这会靠在林溪身上的林瑶看起来身材更好一点……但这是牛仔裤的功劳,加上林瑶还趴靠在林溪身上,这样身材曲线更加凸显,视觉效果确实更加惊艳。

    但说到底,真要选的话,不好选……

    哦,不对。

    其实也没人能选……

    ……

    林瑶在厂区,呆了一个上午。

    其实她目的不单单是看产品,主要也是为了见见林溪。

    所以耽搁的时间有点长,她陪林溪吃了午饭,然后又闲聊到三点多,才回到了林木工作室。

    而一回到林木工作室。

    林瑶就从牧婉清口中得知,从龙和西汉两家第一方工作室的负责人已经等候多时了……

    林瑶有些奇怪,去会议室见了他们。

    然后,她就听到了一个让她有些惊讶的要求。

    “老板,我建议,游戏改成动作冒险吧!”

    从龙工作室的负责人王邙看着林瑶,咬牙说道:“我们接受了你的建议,然后回去开了个会,几个核心人员讨论了一下,发现游戏要最大程度表现故事的精彩,最好是做成线性的流程……比如《福尔摩斯》,就以华生的第一视角展开,然后按照剧本回忆的设定,将整个案件始末展示给玩家看。而玩家的定位,是故事的推进者,而不是推理者。”

    “你的意思是类似于电影化叙事吗?”林瑶微微蹙眉,问道。

    “对。”

    王邙点了点头,接着道:

    “因为如果做成推理游戏,势必就要玩家寻找线索,做成某种程度的开放世界……但开放世界加上动作玩法再加上推理游戏的定位,并不是那么搭配。

    推理类游戏的共同点是注意细节和反常的人,最重要的是要注意不合理的现象。简单来说就是让玩家充当侦探的角色,充分发挥自己的脑子。

    这就要在游戏里加入大量交互,大量对话,大量的可选择项!这对绝大部分主流的玩家来说,并不吸引人,受众率太低了。

    绝大部分玩家肯定会随意选择一个选项,问完话后,继续推进故事,如果我们设置一个线索不对不能推进故事的限制,那玩家又不是个个都是神探,万一卡关了怎么办?

    如果不限制玩家,最后身为主角的福尔摩斯一定会给玩家一个答案的话,那前面的大量交互,大量问话就没有任何意义了。

    所以我们就剩下两个选择,一个是做成纯粹的推理游戏,将动作元素压缩,让玩家在一个世界里凭借自己的聪明智慧去调查、去挖细节,去寻找线索。这样做受众会比较有限,毕竟不是所有玩家都会愿意开动脑子,去破解剧本中那些精心设计的案件。

    而另一个选择就是,做成有推理元素的动作游戏,游戏剧本故事性本来就很强,玩家可以扮演故事的推动者,然后在其中安插推理的元素,玩家最终的目标是推进故事,享受诡谲的案件,而不是去破桉,破桉这个任务交给侦探,玩家负责推进享受故事就好了,这样做的好处是动作系统可以加,而且受众率会高非常多。

    然后,在这个基础上,双线并行的叙事模式依旧保留,玩家依旧是负责找寻线索的一方,依旧可以和福尔摩斯交互,给出自己的推理,但压缩推理的元素!把重点放在故事上,而不是推理上。”

    “……”

    林瑶听完王邙的话,微微低头,若有所思。



  
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