第1章 我成卡池角色了?

击,造成火元素范围伤害,并召唤机关[赤焰]。

    [赤焰]:将持续跟随角色,并在角色进行普通攻击丶重击或下落攻击时进行协同攻击,造成火元素范围伤害。

    当赤焰在场时,当前场上角色抗打断提升。[冷却时间15秒;赤焰存在时间18秒]

    [施放语音:想试试我的温度么?]

    【元素爆发:仙翰翠羽】:具现心象风景的力量,展开[焚天之羽]领域。

    领域展开时,将基于全队基础攻击力总合的45%对当前站场角色提供攻击力加成,并间歇性对领域内的敌人造成火元素范围斩击。[元素能量:60,冷却时间:13秒,基础持续时间:15秒]

    [施放语音:我将,赐你永生]

    【固有天赋一·焚天真象】:施放阳炎烁金后的8秒内,夏生的普通攻击丶重击与下落攻击转化为无法被附魔覆盖的火元素伤害,且夏生的普通攻击丶重击与下落攻击造成的伤害提升50%。

    【固有天赋二·薪火相传】:基于夏生基础攻击力超过500的部分,每一点基础攻击力将转化为0.1%的暴击率。

    通过这种方式,至多使暴击率提升40%。

    [固有天赋三·圣物的恩惠]通过夏生强化圣遗物时,所消耗的经验缩减25%。

    【命之座第一层:元素战技召唤的机关[赤焰]造成一次协同伤害时将为全队在1.5秒内恢复生命上限10%生命,重复触发将延长持续时间,至多15秒。】

    【命之座第二层:当处于元素爆发领域中的敌人受到火元素反应伤害时,防御力降低30%。】


    【命之座第三层:普通攻击的技能等级提高3级,至多提升至15级。】

    【命之座第四层:元素爆发的斩击命中敌人时,夏生获得5点元素能量,该效果每5秒至多触发一次。】

    【命之座第五层:元素爆发·仙翰翠羽的技能等级提高三级,至多提升至15级。】

    【命之座第六层:施放元素战技后将立刻返还50%冷却时间,并且夏生主动施放的普攻攻击丶重击或下落攻击命中敌人时,将在命中位置额外造成一次范围斩击,造成原本70%伤害,该伤害视为普通攻击伤害。】

    看着设计好的技能,夏生满意的点了点头。

    他根据穿越前记忆里比较优秀的技能模组进行了一波缝合。

    战技后台协同挂火,元素爆发就是不画地为牢版的班尼特。(元素爆发生效范围参考纳西妲。)

    天赋又给了可以当主c的模板,而且功能性也拉满了。

    零命强度不错,命座提升也很合理。

    相信在游戏刚开服这种环境下,一定是个降维打击吧。

    接着,夏生按下了确认键。

    【提交完成,正在进行制作。】

    夏生——初次见面:“初次见面,异世的旅者,我叫夏生。如果需要定制机关的话可以找我哦,我给你打八折,嘿嘿~”

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